EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://spb.en.cx/ (владелец домена: FuckIR) Показать аватары
Модераторы форума: FuckIR, KoIIIaK
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  16

Mafia: The City of Lost Heaven (#80, 13.11.2010)

14.10.2010 21:19:20 / 301 сообщение / автор темы Stv .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Stv, Alma, ALFF, ataturka, korneplod
Начало игры: 11.11.2010 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 15.11.2010 12:10:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 13.11.2010 21:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 10 команд
Приз: 210usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:100usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Младший лейтенант
Девочка
 Alma
(
)
Аттестат
[ 15.11.2010 13:35:25 (UTC +3) ]  
Вот, все пишут о том, что много интересных задумок с никакой реализацией, либо просто с дерьмовой реализацией. А можно по-подробнее, какая задумка кого зацепила и как она должна была быть реализована на ваш взгляд.
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 15.11.2010 13:36:23 (UTC +3), piter.en.cx ]  
ну и чтобы не останавливаться на такой замечательной ноте, шестое задание.
делаем все по второй подсказке, получаем

Р002ЪО
Я108ЙВ
Б111ЛО
П193ВА
О212ЧВ
С214АП
В216ФК
К254ПР
С319ЩН
К324ГО
Х399ТП
О401ЖО
Е464ЮП
Ш571РП
О590ЫВ
С650РЪ
С694ЮР
Е777ЦВ
Р958ПС

внезапно. хоть и в читаемом виде, но опять же косяк, который какрас мог запутать при раскуривании без подсказок.
ну плюс тудаже детель которой хоть и небыло, но которая подходит тоже для фиата.

Младший лейтенант
Девочка
 Alma
(
)
Аттестат
[ 15.11.2010 13:37:29 (UTC +3) ]  
По поводу перегонов или как это назвали челночный бег, большие перегоны плохо, маленькие тож не нравятся, ну всем не угодишь.......
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.11.2010 13:39:36 (UTC +3), cp.en.cx ]  
ытя: +1 вам камень в огород сравните что у вас было на картинке с флешкой с тем, что загружается в подсказке "src="http://five.flash-gear.com/npuz/puz.php?c=f&o=1&id=3800667&k=34503201&s=90&w=630&h=450""

одни косяки, и мне после этого там утверждали что все работает.


хотя это может быть все тажа загадочная логика, и параметры "&id=3800667&k=34503201&s=90&w=630&h=450" мы должны были додумать сами?:)
как же вы все таки тестировали эту игру?


Еще раз повторяю, это наш косяк, именно поэтому уровень был снят. Игра тестировалась, но пазл на тесте был другой, из=за технических причин пришлось поменять пазл и соответственно код - тогда и закралась ошибка в задании. Предлагаю не обсуждать снятый уровень - как нелогичный..авторы здесь признали свою ошибку.
Младший лейтенант
Девочка
 Alma
(
)
Аттестат
[ 15.11.2010 13:41:14 (UTC +3) ]  
По поводу деталей, насколько мне известно практически все авто зап.части подходят не к одной машине, поэтому Вам агент на уровне и показал машину "европейца", при этом даже специально протерев название модели сзади
Старший лейтенант
Мальчик
 Stv
(
)
Аттестат
[ 15.11.2010 13:43:45 (UTC +3), cp.en.cx ]  
ытя: мы должны были додумать сами?:)
наверно додумали, раз открыли сейф до того как пришла подсказка, по которой можно было взять код.
И мы признали ошибку. Уровень снят. Хотя второй причиной стало то что после вашего "чудесного" открытия сейфа - он перестал работать.
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 15.11.2010 13:48:01 (UTC +3), piter.en.cx ]  
итого
2 - не махало
3 - логика на уровне, догадайся какие мы сеня грыбы ели
6 - косяк с номерами
9 - косяк с волком
11 - косяк с картинкой
наверно что то еще

и это при общей картине невнятности и излишней искусственной затянутости. вы после это удивляетесь что с игрой не так?

Старший лейтенант
Мальчик
 Stv
(
)
Аттестат
[ 15.11.2010 13:52:29 (UTC +3), cp.en.cx ]  
ытя: итого
2 - не махало
3 - логика на уровне, догадайся какие мы сеня грыбы ели
6 - косяк с номерами
9 - косяк с волком
11 - косяк с картинкой
2. Ложь
3. Перечитай сценарий, все логично, но не прямолинейно.
6. не влияло на раскурку
9. позвонили, сказали.
11. сняли.
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 15.11.2010 13:54:33 (UTC +3), cp.en.cx ]  
ытя: итого
2 - не махало
3 - логика на уровне, догадайся какие мы сеня грыбы ели
6 - косяк с номерами
9 - косяк с волком
11 - косяк с картинкой
наверно что то еще

и это при общей картине невнятности и излишней искусственной затянутости. вы после это удивляетесь что с игрой не так?

эх, Леша, не хотела я этого начинать... Мы свои реальные косяки признаем, все люди все могу ошибаться. Но за ошибки авторов в игре лить такое гавно которое льется от некоторых участников вашей команды и переходить на личности - это уже слишком. Какой автор без косяков - и что каждому за это ставить 0. Лично мне совершенно пофиг на этот 0, но не пофиг на отношение некоторых к нам, такое ощущение что мы вам спецально все подгадили. Лично я не считаю, что относилась раньше предвзято к команде СПГ, особенно к тебе...


Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 15.11.2010 13:59:39 (UTC +3), piter.en.cx ]  
2. наглая лож с вашей стороны, впрочем я не удивлен, вас же нужно прямыми доказательства тыкать... без этого у вас чувство что только вы можете быть правыми. неудивлен.
3. когда получаешь координаты на заброшенный объект в зоне, что логично делать?
6. отличная логика, вместо извенений, просто хрен с ним.
9. ога, когда уже были на объекте, потрясающая оперативность, а как же тестирование?
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 15.11.2010 14:02:31 (UTC +3), piter.en.cx ]  
ataturka: эх, Леша, не хотела я этого начинать... Мы свои реальные косяки признаем, все люди все могу ошибаться. Но за ошибки авторов в игре лить такое гавно которое льется от некоторых участников вашей команды и переходить на личности - это уже слишком. Какой автор без косяков - и что каждому за это ставить 0. Лично мне совершенно пофиг на этот 0, но не пофиг на отношение некоторых к нам, такое ощущение что мы вам спецально все подгадили. Лично я не считаю, что относилась раньше предвзято к команде СПГ, особенно к тебе...

мой ноль это ответ на попытку искустве поднять рейтинг игры.

признание ошибок вижу только от твоего лица, остальные авторы видать довольны как получилась игра.
Владелец домена
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.11.2010 14:09:11 (UTC +3) ]  
Лех, а тебе должен каждый извинения принести?
ытя:

мой ноль это ответ на попытку искустве поднять рейтинг игры.

Так потому и повышают, что занижают, что завышают, что занижают ))
Старший лейтенант
Мальчик
 Stv
(
)
Аттестат
[ 15.11.2010 14:14:17 (UTC +3), cp.en.cx ]  
Награждение во вторник в Стрите в 20.00
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 15.11.2010 14:16:02 (UTC +3), piter.en.cx ]  
FuckIR: Лех, а тебе должен каждый извинения принести?

авторы должны признать ошибки, а не уверять что все нормально, с самого начала бы сказали что допустили кучу косяков, что будут выводы сделаны и всего бы этого не было, а их изначально занятая позиция что у них все окей, это просто игроки не умеют замечать махающих бабушек/не умеют таксовать/не знают что такое грачевать/у них все открывается/это не на что не влияет.


Особенно это напрягает после игры ЗТ когда, после награждения Агамит подходил к каждой команде, и спрашивал о том какие косяки заметели и что можно было сделать подругому, и это в почти идеальной игре.
Младший лейтенант
 ALFF
(
)
[ 15.11.2010 14:18:59 (UTC +3), cp.en.cx ]  
ытя:
признание ошибок вижу только от твоего лица, остальные авторы видать довольны как получилась игра.


Могу отписаться по своим уровням:


2. Уже комментировал - дополнительных комментариев не будет. Думаю вопросов возникать больше не должно.
9. Уровень с татуировкой в виде волка - это моя работа, да я ошибся.
Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 15.11.2010 14:20:26 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Приветствую!

Во-первых, впечатления от игры: итоговое - средней руки игра с неплохими идеями и кучей грибов (то что данная метафора воплотилась в поле на пеньке еще одно тому подтверждение). За что, не дрогнув, ставлю 6.

Во-вторых: в целом не разделяю потоков негатива, исходящих от некоторых участников. Конечно, это реакция на отсутствие таковой у организаторов на указание, безусловно имеющихся недостатков. В общем, имхо, не правы все, так что надеюсь, все как всегда устаканится.

Положительные моменты, которые всегда и везде находятся: похищение по началу было шикарно, но, к сожалению, как и много в этой игре разбилось о реализацию. Сформировавшийся социум из игроков всех команд действовал четко и едино, даже дав почувствовать себя в составе некой другой команды. И это называется ЫНКАУНТЕР!

Понравился наш экипаж. Кошак, ты определенно мегамозг))

Футбольное поле дало ощущения дежа вю и отсылку к другой игре, прошедшей этой весной.

Хлебушек (подкинутый организаторами, за что большое спасибо), пощипанный в ожидании команды, не дал уж совсем окочуриться.

А теперь критика. Не буду заострять внимание на всех косяках, надеюсь, общая реакция игроков даст повод для размышления. Выскажусь, как поклонник и создатель антуражных сцен.
Культовая компьютерная игра Мафия образца 2002 года в свое время наделала много шуму, главным образом положительного. Она имела абсолютный успех и стала своего рода эталоном, хотя идеи и не были новыми. Однако, спустя 8 лет история доказывает нам, что жажда повторить успех, имея желание заработать (деньги, славу, иные скоропалительные нужды) оборачивается провалом. Это случилось со второй частью знаменитой компьютерной игры, так произошло и в нашем игровом проекте.
Как знаток и ценитель атмосферности отмечу: ничего общего между культовой игрой и тем что произошло в ночь с 13 ноября на 14 ноября по сути нет, кроме, разве что, названия и имен некоторых персонажей и мест.
Да, мы слышали мнения об отличном сюжете.


FuckIR: И мне понравилось. Идеи хорошие. Сюжетная линия просто шикарная... По поводу подсказок и косяков все сказали... в целом хорошо. Но, конечно, есть к чему стремиться... Пишите исче...



Но я наверное не ошибусь, высказав предположения, что вы не прожили той жизни таксиста Томми, которую как в отличном фильме хотелось бы проживать снова и снова.


Автор игр
Мальчик
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 15.11.2010 14:20:35 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Проект Encounter изначально обладает своей собственной атмосферой. И в общую канву лягут темы, созвучные с ним. И если уж вести разговор об играх, то это конечно Сталкер (что мы уже наблюдали и можно сказать, что реплика была удачной) или Fallout 3 (а также все игры на тему пост-апокалипсиса и другого измерения). Все остальное требует детальной проработки и ювелирной работы. А может и вовсе не стоит браться скрещивать ежа с бегемотом?
Здесь же наблюдается диссонанс. Не возникает ощущения дежа вю, ну совсем никак. Уважаемые организаторы, вы, конечно, хотели как лучше, но получилось, увы, как всегда.
Не похож мрачный заброс на броский бар. Что общего у товарища Жданова и эпохой 30-ых годов в Америке? Время действия? Ну разве что. Как грибные задания позволяют познакомиться с личностью Томаса Анджело? Зачем пытаться копировать линию игры, а затем делать финал, который являет собой неизвестно что?
И это лишь то немногое, что режет глаз и заставляет подумать, что же это за богохульство-то такое.
Да и места локаций ну никак соответствуют тому яркому и красочному городку Лост Хевен.
На мой взгляд, тот же Кронштадт подошел бы лучше. Но это лишь на мой взгляд.
Опять же сугубо, имхо, я бы вообще убрал эти грибы непонятные, а с личностью Томаса Анджело, можно было бы знакомиться не через банальный Контакт, а например, через личное дело, которое находится в архивах (напрашивается ФБР), но кто мешает засунуть его, к примеру, в настоящую и действующую библиотеку. Где костюмы, дизайн, дух тог времени. Где, в конце концов, томмиган? Почему, черт возьми, нельзя в игровое пространство оригинальной игры поместить код и таким образом соединить две реальности? Нет SDK? Значит найдите надпись в оригинальной игре и заставьте игроков найти ее.
Нет, вместо этого устраиваются нереальные гонки, которые в оригинальной игре из простых смертных (разве что кроме игроков экстра класса) в жизни никто и никогда не проходил с первого раза.
В общем, на эту тему можно рассуждать часами. Но вывод тут должен быть сделать один. Данная игра могла больше походить, например, на Chicago 1930 (была такая компьютерная игра в свое время), но ни в коем случае не на шедевр вне времени. И пусть это послужит уроком для последующих игр: хочешь сделать хорошую реплику, воссоздай шедевр заново, проживи ту жизнь, ощути себя героем созданной реальности, а потом поделись с остальными. Не умеешь или не можешь, пиши игру под названием Encounter и не хватай с неба звезд. Люди это оценят.

P.S. Музыку в машине (когда везли пленников) также можно было бы взять из оригинала. Конечно, прогрессивный рок – это неплохо, но вряд ли он существовал в тридцатых годах. Шаляпин бы и то больше подошел
Владелец домена
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 15.11.2010 14:34:08 (UTC +3) ]  
Сень, в мафию я играл в 10ом классе... Ты говоришь, что увлекаешься, то конечно ты шаришь в этом лучше меня. Те воспоминания, которые во мне остались, отразились в моем сообщении...
Младший лейтенант
 ALFF
(
)
[ 15.11.2010 14:38:35 (UTC +3), cp.en.cx ]  
Насчет оценок:

Всем организаторам абсолютно все равно на поставленные неадекватные оценки. Мы взрослые люди и вполне в состоянии отличить что и для чего делалось.
Хотелось бы сказать Белочкам спасибо за поддержку и завышение оценок, и что мы вполне понимаем, какие вы оценки поставили бы на самом деле.

Спасибо всем сыгравшим, указавшим на наши ошибки, тем кому понравилось и не очень. Спасибо всем нашим агентам и тем кто нам помогал.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 15.11.2010 14:48:40 (UTC +3), piter.en.cx ]  
У меня ощущение, что только женская половина авторов в адеквате...
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  16
29.04.2024 19:44:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©