EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://spb.en.cx/ (владелец домена: FuckIR) Показать аватары
Модераторы форума: FuckIR, KoIIIaK
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

Детективное агENтство. Дело № 2: Записки путешественника (#73, 28.08.2010)

24.07.2010 13:18:42 / 247 сообщений / автор темы Тэ. .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: Тэ., Otan
Начало игры: 28.08.2010 20:40:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 30.08.2010 21:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 28.08.2010 15:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 10 команд
Приз: 270usd (30% от суммы взносов)
Взнос за участие:100usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
 Otan
(
)
Аттестат
[ 30.08.2010 21:58:33 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Да,мне тоже повезло ,я нашел рацию на пианино,звоните отдам.

И свитер чей то,заберите пожайлуста.


и пиво тоже заберите,надоело уже в багажнике болтаться
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 30.08.2010 22:21:04 (UTC +3) ]  
Otan: Да,мне тоже повезло ,я нашел рацию на пианино,звоните отдам.


Элгар, а это не твоя? Правда я еще в машине не смотрел...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 30.08.2010 22:58:12 (UTC +3) ]  
Моя, чья же еще ))
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 31.08.2010 0:52:53 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Верните хотя бы 3е место
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 31.08.2010 1:04:49 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
И снова доброй ночи... Вот скажите мне, почему вам интереснее ссориться и негодовать по поводу жесткой критики нежели чем просто ответить на, как мне кажется, вполне адекватное сообщение?
Видимо мои многабукав не осилили... Но мне действительно всё еще интересны ответы на мои вопросы...
Поэтому повторюсь...

Какова была смысловая нагрузка кодов на уровнях? Отметиться о присутствии на каждой локации?

Каким образом зависит распределение уровней от карты, которая была выдана в начале игры?

Задумывалось ли первоначально это размытое понимание, а точнее непонимание, того, что должно быть на уровнях?

В чем атмосферность звонка по телефону и сообщения адреса? Закурки через vkontakt?

И последнее, тестировалась ли игра? И есть ли вообще такая практика, как предварительный тест игры?

И огромная просьба увидеть в ответ не кучу стеба и перенаправления на проект DL, а простые ответы...на простые вопросы... Заранее благодарна...
Сержант
Мальчик
[ 31.08.2010 1:36:06 (UTC +3) ]  
1. да, примерно такая + звонок после прохождения определенного уровня
4. тестировалась пианино
такое понятие есть как предварительный тест

________________________________________
прошу прощение, но пианино разобрал я
и я его же создал) и создание пианино обошлось гораздо дороже, чем его доставка до локации
________________________________________
в пианино надо было вставить 4 ключа, для каждого ключа было отдельное гнездо + каждый ключ надо было вставить в определенной последовательности.
после чего открывался замок и можно было достать последнею записку и последний код.
_________________________________________
Кира и остальные простите конечно
но я был агентом/наблюдателем на этом уровне
поверьте я очень замерз, устал и водки не было.......... а еше очень сильно проголодался...........
а еще я паял это пианино четыре дня подряд без сна и отдыха, и кормили меня раз в день только и то не всегда) и после всего этого еще был агентом/наблюдателем
вот так вот)
пианино кстати было сломано, ибо от влажности дерево растопырило и мне ни как не удавалось аккуратно его разобрать и достать элементы питания и схему.
пришлось применить метод Джаконды.
PS кстати какая-та команда перебирала код к пианино вставкой ключей около полутара часов, что им не удалось.
и еще кто-то хотел со мной поспорить что там не 64 комбинации, а больше. А кто-то говорил ,что всего 24 комбинации. Готов принять ваши аргументы подкрепленные математической выкладкой.
PSS я заболел и костер не помог.
+ респект команде кипежей, которые прибежали самые первые на данную локацию с другого конца озера , схватили два артефакта, но пианино не нашли и не заметили.
И убежали с радостными криками что они знают, что им делать дальше.






Автор игр
Мальчик
 Ree
(
 Орден II степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.08.2010 8:54:48 (UTC +3), vlad.en.cx ]  
Cin_der_el_la: И задание через контакт, которого как мне кажется еще не было в те годы… =)
Я конечно не специалист, но по сценарию мы находимся в современном мире и ищем старые бумаги, основываясь на дневнике 1916-1917 годов. А у нас и телефон и контакт уже придуман )
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 31.08.2010 9:34:21 (UTC +3) ]  
а в начале игры была выдана карта???О_о
Автор игр
 Effa
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 31.08.2010 10:12:24 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Heckfy85: а в начале игры была выдана карта???О_о
Видимо имеется в виду зона игры, которая появилась в первом задании.

Эта зона чуть не увела нас в Гатчину, когда мы перепутали десятые доли градуса и минуты/секунды =)

Старший лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 31.08.2010 10:41:43 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Уважаемые авторы! Большая просьба обратить внимание на свою ен-почту!
Лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 31.08.2010 11:15:33 (UTC +3), piter.en.cx ]  
aku~He3нAiKa~:
прошу прощение, но пианино разобрал я

Я конечно все понимаю, что агенты тоже люди и могут устать/проголодаться/кончилась водка и т.д. и т.п. НО! Это как бэ не повод пойти и расх..... разбить пианино, вроде как осознавая, что есть еще команда, которая вроде как хочет доиграть игру.

Непонятно отношение агентов к отстающей команде. Хотя, вообще-то, так было всегда. Если все уже приехали на афтепати, осталась 1 команда лузеров, то можно на них забить. Неприятно.
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 31.08.2010 11:55:37 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Ree:
Я конечно не специалист, но по сценарию мы находимся в современном мире и ищем старые бумаги, основываясь на дневнике 1916-1917 годов. А у нас и телефон и контакт уже придуман )
Ммм...вроде на ТЭЦ ведет нас Натали, поэтому закуренное имя в контакте немного ввело в недоумение.
Насчет звонка, было бы лучше, еслиб агент вел себя именно как заказчик. А когда Кире позвонили и она нам сказала: "Хм, звонили орги, сказали, что нам нужно на Геологическую...как курилось не понимаю...", мы естественно начали тупить в дневник и пытаться понять чего о5 пропустили.

Младший сержант
Девочка
(
)
[ 31.08.2010 11:56:38 (UTC +3), deadline.en.cx ]  

aku~He3нAiKa~: поверьте я очень замерз, устал и водки не было.......... а еше очень сильно проголодался...........


Блин, народ, ну детский сад право слово.
Ну не виноваты команды (какими бы они не приходили к финишу) в том, что вы не смогли организовать свое пребывание на агентских уровнях и не обеспечали себя едой, дровами для костра и теплой машиной!!!!
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 31.08.2010 12:00:49 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
aku~He3нAiKa~: тестировалась пианино
такое понятие есть как предварительный тест








Немного не понял, тестировалось только пианино? =)
Автор игр
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 31.08.2010 12:39:30 (UTC +3), planeta.en.cx ]  
Всех в сибирь надо сослать...
Лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 31.08.2010 12:43:35 (UTC +3), piter.en.cx ]  
JIMIS: Всех в сибирь надо сослать...
По-любому )) как оргов, так и всех игроков*SMILE*
Сержант
Мальчик
[ 31.08.2010 12:44:38 (UTC +3) ]  
Kapitan_Kira:

Непонятно отношение агентов к отстающей команде. Хотя, вообще-то, так было всегда. Если все уже приехали на афтепати, осталась 1 команда лузеров, то можно на них забить. Н
Кира, вы видимо еще ни разу не находились на улице с 5 вечера до 11 утра в такую погоду..........
Побудьте таким вот полу агентом пару раз, и вы сами на себе испытаете все прелести ожидания и т.п. ............
И поверьте вам хватит одного раза что бы понять об
Kapitan_Kira: отношение агентов к отстающей команде
кстати то же самое относится к Solntse42
____________________

читайте внимательнее
я не агент ! и не орг!! и отношения к энке не имею, кроме того что я когда-то играл в нее и иногда ко мне обращаются с просьба собрать кое-какие технические артефакты.
пианино разобрал я, в процессе разборки так как дерево рассохлось что бы достать ту схему которую находилась в пианино пришлось его немного сломать;
иначе не возможно было достать все это.
____________________
и вообще ИМХО должны быть определенные ограничения на прохождение игры, и если команда не успела за это определенное время дойти до финиша, то это проблема команды, а не чья либо еще.
можете поспорить со мной. Это сугубо МОЯ ЛИЧНАЯ позиция!!! и это не детский сад.
____________________
так как пианино собирал я то и за его тест отвечал то же я) поэтому могу сказать со 100% точности что с ним все в порядке.
и насколько я знаю тестировалось судоку и сундук, и календарь.
____________________


Лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 31.08.2010 13:01:36 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Вот именно, что игра как бэ должна была закрыться только вечером. То есть на совести команды остается, если они протупят до этого времени и не успеют. Мы вроде как успевали.


Кира, вы видимо еще ни разу не находились на улице с 5 вечера до 11 утра в такую погоду..........
Побудьте таким вот полу агентом пару раз, и вы сами на себе испытаете все прелести ожидания и т.п. ............

Я тоже делала игры, и прекрасно знаю на себе, что это такое встать в субботу в 8 утра, поехать (в основном пешком или общественном транспорте) раскладывать стаф, писать метки по всем локациям, потом ехать тусить на самой игре, мониторить процесс, координировать агентов, попутно принимаю стопицот звонков от игроков, ждать команды до последнего, потом ехать по локациям снова забирать стаф, который может пригодиться и проверять, где кто что спи... спер.

Так что не знаете, не говорите. И я очень хорошо понимаю Теххи, которая сказала, что агенты ее подставили. Опять же повторюсь, что понимаю, что все мы - люди, и все могут устать/захотеть спать. Но я считаю, что раз вызвались помочь организаторам, будьте добры или досидеть до конца, или если уж совсем нет сил, ХОТЯ БЫ оставить стаф на местах, где он должен был быть изначально. Думаю, что мы вполне могли бы доиграть и без агентов, атмосфера возможно была бы утрачена, но думаю, мы бы смогли доиграть в итоге.
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 31.08.2010 13:04:53 (UTC +3), deadline.en.cx ]  




aku~He3нAiKa~: и вообще ИМХО должны быть определенные ограничения на прохождение игры, и если команда не успела за это определенное время дойти до финиша, то это проблема команды, а не чья либо еще.


Ну так не вопрос, только укажите в инфе по игре время ее окнчания, в соотвествии с оценикой собсвенных сил по нахождению на улице. И команды уже сами будут решать вписываться им в игру, где есть шанс не успеть доиграть или нет. Только вот тогда надо реально оценивать длительность игры...



aku~He3нAiKa~: то это проблема команды, а не чья либо еще.


Имхо, аболютно бесперспективный спор на тему "отчего затягивается игра" то ли команды тупят, то ли огр косяки, то ли задяния перекурены. Имхо не может быть одного виноватого. Но дожны быть "правила общежития", и они вроде как есть в виде "равных условий" в т.ч. в возможности доиграть.



Всё имхо
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 31.08.2010 13:06:22 (UTC +3) ]  
Всем ИМХО!
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
29.04.2024 9:25:53
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©