EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#37) "Крокодильи сказки: свет в хламе неизбежного" Обсуждение
Авторы игры: Крокодил_Гена, Сильва, Алексачка
Коэффициент сложности игры: 0,67
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 6,91
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 01.08.2009 20:40:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 02.08.2009 16:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:65usd
Призовой фонд: 136,5usd (35% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 6 команд (статистика)
Статус игры: Игра доступна для прохождения (вход в игру)
Резонанс на форуме: 220 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: JIMIS, ELGAR, Крокодил_Гена (подробнее)


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  PSS 02.08.2009 0:42:25 01.08.2009 23:44:25 60,6 8,14
  #2  СПБелки 02.08.2009 0:54:02 02.08.2009 0:01:02 27,27 5,7
  #3  ЗелENоглазое Такси 02.08.2009 1:26:26 02.08.2009 0:33:26 24,24 6,91
  #4  Старый Кипежъ-ГРАДЪ 02.08.2009 1:35:52 02.08.2009 0:35:35 21,21 8,25
  #5  Happy tree friENd$ 02.08.2009 1:58:47 02.08.2009 1:10:47 18,18 5,88
  #6  Honda Mafia 02.08.2009 3:40:13 02.08.2009 3:20:13 15,15 7

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"Сказки от Зеленоглазых 1" (11 фотографий, автор Азарита)
"Сказки от Зеленоглазых 2" (10 фотографий, автор Азарита)





От автора игры

Бриф пройдет с 20.40 по 21.00 на площади Собчака с собой иметь (обязательно): заполненный ВЕЙВЕР, деньги, Карлсона. Старт игры (общий) там же, на площади.



Крокодильи сказки: Свет в хламе неизбежного.


Трещала масляная лампа. Стол был завален огромным количеством томов разных размеров и цветов, написанных на давно забытых и только недавно появившихся наречиях. Тут же была чернильница с гусиным пером в ней. Борода старика наполовину закрывала одну из открытых книг, он мирно похрапывал за столом. Его впалые щеки и мешки под глазами говорили о том, как давно он не спал. Что же являлось причиной беспокойства, которое не давало старику сомкнуть глаза???
Вы не поверите - эта причина уже была в сказочной стране! Хотя не так давно была на расстоянии одной комнаты, а точнее в детской.
Теперь расскажу, что же произошло. Ребенка привезли в деревню к деду. Родители вскоре отправились на курорт, а вот ребенок остался в поселке. Звали мальчишку Генри. Это имя очень не нравилось старику - слишком уж оно неказистое было, не русское!
НО, имя еще пол проблемы, которая решалась посредством того, что старик называл мальчика – Петей. На это мальчик не обижался, так как не знал русского, и слово "Петя" для него было таким же не понятным, как и все остальное, что говорил дед. Но привычки, ПРИВЫЧКИ этого парня выводили деда из себя. Как можно брезговать культурой народа?! Как можно каждый вечер пить кружку чая или троеклято непривычного кофе, а не молока? Как можно целыми днями сидеть дома и вычислять какие-то проценты вместо того, чтобы пойти и порезвиться на сеновале с девчушками?
Последнее обстоятельство сыграло решающую роль. Старик решил, что мальчику надо окунуться в народный жанр!
С этой целью он попросил домового Аран-Джу отвести мальчика в сказочную страну этой ночью.
Старик долго и нервно стучал по столу, но как только крик мальчика пронзил округу, лицо старика озарила улыбка. Что-то хлопнуло, крик стих, а старик уже храпел. Его борода закрывала какую-то книгу, открытую посередине…

На игре понадобиться:
- советую не больше 1-2 экипажей.
- НЕ полевой штаб очень поможет, если штаба нет то обязателен ноутбук!!! либо другой прибор, открывающий зип архивы, фотографии, всего файлы общим размером не больше 5 метров весят.
- гост ЕН
- презервативы. хотя бы по одному на человека.лучше с запасом
- Игрок переодетый в Карлсона!!!
- Полотенце, запасная одежда (минимум одному человеку в команде) - придеться плавать.
- взнос 2000 рублей.

Зона игры васька и север, до када, за него не уходя:

 

30.04.2024 5:27:32
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©