EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#150) "Команда Жимолости Нашей" Обсуждение
Автор игры: Rasdvatri
Коэффициент сложности игры: 0,02
Авторский коэффициент сложности (АКС): 0
Игра: Схватка
Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Указанная (не линейная)
Начало игры: 26.06.2021 15:50:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 03.07.2021 14:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 3 участника
В игре приняли участие: 3 участника (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 1 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Rasdvatri (подробнее)
Подтвердили участие 0 участников.
Приняты к участию 3 участника: kjn3, kjn2, kjn1


ТОП-10 игры

  Участники Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  kjn3 26.06.2021 16:31:26 26.06.2021 16:08:26 0 10
  #2  kjn2 26.06.2021 16:32:50 26.06.2021 16:15:50 0 -
  #3  kjn1 26.06.2021 16:37:19 26.06.2021 16:37:19 0 -

Оценка игры
Идет прием оценок.

Фото-галереи



От автора игры

Прохождение квеста начинается в момент нажатия кнопки "Войти в игру". 

 

Побеждает команда, которая суммарно (со всеми полученными бонусами и штрафами) потратит минимальное время на прохождение квеста. 

 

В квесте есть:

 - Бонусы - за ввод кода добега происходит улучшение времени прохождения на 1(одну) минуту.

на заданиях, прохождение которых требует ввода нескольких кодов, каждый правильный ответ улучшает время прохождения на 1(одну) минуту

 

 - Штрафы - в одном задания есть сливной код.

Сливной код появится через установленный в задании промежуток времени и будет доступен до конца задания.

Открытие сливного кода производится вручную с подтверждением.

При согласии открыть сливной код начисляет штраф.

Использование сливного кода ухудшит время прохождения квеста.

Использовать сливной код или нет - решает команда.

 

 - Автопереходы - все добеги и некоторые задания ограничены временем.

Время до автоперехода показывается таймером внутри задания.

До автоперехода необходимо ввести максимальное количество правильных кодов, что бы получить бонусы

 

- Подсказки - помогают ориентироваться на местности и облегчают прохождение сложных заданий

Подсказки появляются в добегах и в заданиях через установленный промежуток времени.

 

Требования, для комфортного прохождения квеста:

- Наличие одного полностью заряженного телефона на команду с хорошим сигналом интернет доступа

- На телефоне должен быть установлен сканер QR-кода

- Одежда свободная, не сковывающая мозг.

 

Игровая территория:

 

26.04.2024 0:38:39
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©