EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://spb.en.cx/ (владелец домена: FuckIR) Показать аватары
Модераторы форума: FuckIR, KoIIIaK
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  18

Потерялася я... | Первая игра турнира (#57, 21.05.2010)

31.03.2010 18:13:25 / 354 сообщения / автор темы JoviaL .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: АриNа, JoviaL, Jakyt, ARABICA, niхоn, GreenSka
Начало игры: 21.05.2010 22:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.05.2010 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 21.05.2010 22:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 12 команд
Приз: 37,4usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:17usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
(
)
[ 22.05.2010 3:52:10 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Та я через зеркало запустила в конце концов:) Фиг знает, то ли Мегафон жжёт, то ли опера и огнелис:)
Автор игр
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.05.2010 4:03:15 (UTC +3), skvorcy.en.cx ]  
Нихачу из-под бота сидеть*SMILE*
Автор игр
Мальчик
(
YAT
)
Аттестат
[ 22.05.2010 4:24:23 (UTC +3), piter.en.cx ]  
В штабе было не скучно - почитал ЖЖ Фдуча и Экслера, послушал музыку, посмотрел последнюю серию ТБВ, слил турнир в покер, перепрошил телефон.

Спасибо за игру. =)

На самом деле - не могу ничего сказать, так как ничего и не видел, по сути. Как не понимал, так и не понимаю - в чем фишка кешингового движка? Что мешает сделать лайтовую штурмовую схватку? Пусть и в два раза дороже движок. Зато можно тех же бонусов для штаба навтыкать.*SMILE*

А, вот что не очень порадовало - менять координаты уровня, пусть и очевидно последнего, во время игры не есть гуд. Если уж на то пошло - написать об этом в задании красным шрифтом или хотя бы на форуме отписаться.
Короче, жду статистику и рассказов из поля. GrENader'ы - вы молодцы, в любом случае! *SMILE*
Автор игр
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.05.2010 4:49:37 (UTC +3), skvorcy.en.cx ]  
SyTroN: А, вот что не очень порадовало - менять координаты уровня, пусть и очевидно последнего, во время игры не есть гуд. Если уж на то пошло - написать об этом в задании красным шрифтом или хотя бы на форуме отписаться.
+1000000000000000000000
Владелец домена
Мальчик
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.05.2010 6:07:22 (UTC +3) ]  
Очень плохо.... не понравилось практически все..... могу конечно если надо поконкретнее описать... ну думаю всем все ясно...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 6:11:10 (UTC +3) ]  
FuckIR: Очень плохо.... не понравилось практически все..... могу конечно если надо поконкретнее описать... ну думаю всем все ясно...
Поконкретнее опиши плз, нам не очень понятно, покажи нам все наши косяки!!!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 6:45:25 (UTC +3) ]  
ну а я тем временем включу вентилятор и кину пару какашек в адрес того что произошло в ночь с пятницы на субботу.
1. Вы уверены что правильно понимаете формат кешинга? На мой взгляд уровень с Ижорским заводом это тянет на точки,а взять капусту забравшись на лестницу уже что-то типо схватки, а перекапывать всё в зоне "где-то тут" это вообще что-то из неизведанного и непонятного.
2. Насчет последнего уровня: а) Неужели сложно было цветом в тексте задания просто выделить что ППЦ ПОСЛЕДНЕЕ ЗАДАНИЕ!!!!! Это сэкономило бы и вам и нам нервов. б) претензия не столько к тому что Зеленоглазые приехали туда не когда ожидалось оргами, а к тому что ИЗНАЧАЛЬНО там были неправильные координаты, по которым мы немалое время ползали, теряя время.
3. Про время я вообще молчу. Я считаю что у команд были неравные условия, по вине организаторов.
4. Предлагаю считать игру несостоявшейся.
5. Мне не понравилось что на уровне Рабфаковская д. 6 координата указывала на ВЕСЬ дом, с его обилием говно-комнат и подвалом с трупами неведомых зверушек. Поскупились поставить Ен-СТОП в подвал? По телефону организатор заявил, что "всё по меткам", а на автепати другой орг сказал что никаких меток не было. Прям и не знаю как на это реагировать.
6. Меня удивил выбор локаций, неужели коробочки нельзя было "спрятать" БЕЗ ПРОБЕГА 100 км?! Опять же, коробочку просто лежащую в проёме окна или на площадке, я спрятанной не считаю.

Есть и приятное моменты. Радует, что орги не парились по поводу игры и не потратили хоть сколько-нибудь времени на продумывание и подготовку уровней.
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 7:25:23 (UTC +3) ]  
гы)))
Лейтенант
Аттестат
[ 22.05.2010 8:22:01 (UTC +3), piter.en.cx ]  
После автепати игра у нас приняла кодовое название "Гашинг от Гади". Смутные подозрения начали меня терзать уже на второй точке, когда в подсказке мы получили "копайте", после такого лопата просто выпала из рук... Подсказки в принципе убивали, особенно когда оказлось, что под бревном подразумевалась железяка... Особенно умилил сударь на автепати с его странной манерой разговора и ответами, не поддающимися описанию, а так же демонстрация гнущейся лопаты... До сих пор терзаюсь вопросом, что он курил. Ну, собственно, спустя 20 мин. диалога мы поняли, что говорить по игре бесполезно, ибо афтар считал, что косяков нет, а если нам не нравится, мы сами противные. По уровням ваще ниче писать не хочу, ибо все всем очевидно. Не то чтобы ничего не понравилось, скорее даже всё бесило, нелепо, нелогично, бредово, скучно, без стимула, без четкости, без структуры...
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 8:32:55 (UTC +3) ]  
0$!: После автепати игра у нас приняла кодовое название "Гашинг от Гади". Смутные подозрения начали меня терзать уже на второй точке, когда в подсказке мы получили "копайте", после такого лопата просто выпала из рук... Подсказки в принципе убивали, особенно когда оказлось, что под бревном подразумевалась железяка... Особенно умилил сударь на автепати с его странной манерой разговора и ответами, не поддающимися описанию, а так же демонстрация гнущейся лопаты... До сих пор терзаюсь вопросом, что он курил. Ну, собственно, спустя 20 мин. диалога мы поняли, что говорить по игре бесполезно, ибо афтар считал, что косяков нет, а если нам не нравится, мы сами противные. По уровням ваще ниче писать не хочу, ибо все всем очевидно. Не то чтобы ничего не понравилось, скорее даже всё бесило, нелепо, нелогично, бредово, скучно, без стимула, без четкости, без структуры...

Kudou Makoto: ну а я тем временем включу вентилятор и кину пару какашек в адрес того что произошло в ночь с пятницы на субботу.
1. Вы уверены что правильно понимаете формат кешинга? На мой взгляд уровень с Ижорским заводом это тянет на точки,а взять капусту забравшись на лестницу уже что-то типо схватки, а перекапывать всё в зоне "где-то тут" это вообще что-то из неизведанного и непонятного.
2. Насчет последнего уровня: а) Неужели сложно было цветом в тексте задания просто выделить что ППЦ ПОСЛЕДНЕЕ ЗАДАНИЕ!!!!! Это сэкономило бы и вам и нам нервов. б) претензия не столько к тому что Зеленоглазые приехали туда не когда ожидалось оргами, а к тому что ИЗНАЧАЛЬНО там были неправильные координаты, по которым мы немалое время ползали, теряя время.
3. Про время я вообще молчу. Я считаю что у команд были неравные условия, по вине организаторов.
4. Предлагаю считать игру несостоявшейся.
5. Мне не понравилось что на уровне Рабфаковская д. 6 координата указывала на ВЕСЬ дом, с его обилием говно-комнат и подвалом с трупами неведомых зверушек. Поскупились поставить Ен-СТОП в подвал? По телефону организатор заявил, что "всё по меткам", а на автепати другой орг сказал что никаких меток не было. Прям и не знаю как на это реагировать.
6. Меня удивил выбор локаций, неужели коробочки нельзя было "спрятать" БЕЗ ПРОБЕГА 100 км?! Опять же, коробочку просто лежащую в проёме окна или на площадке, я спрятанной не считаю.

Есть и приятное моменты. Радует, что орги не парились по поводу игры и не потратили хоть сколько-нибудь времени на продумывание и подготовку уровней.
О великие авторы игр, сколько же игр у вас за плечами, из них почти все кэшинги, объясните неудавшимся авторам, что такое кэшинг?
У вас есть точные координаты, есть погрешность 6 метров, так трудно найти??? Подсказки вообще не предусмотрены движком, тк точнее координат, ничего сказать нельзя, а если вы не можете найти точку, зачем было вообще запиливаться в игру, где все завязано на координатах, тем более не все команды даже были с gps, а чем разговор???
А в принципе зачем вообще, что-то объяснять, когда дорастете до авторства (не дай бог, нового формата) потом можно будет о чем-то поговорить, а пока, пока!!!
Старший сержант
(
)
[ 22.05.2010 9:32:46 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Писать не буду ничё так как нет слов, в таких грибах не ходил не разу %/
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 11:10:53 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
После таких заявлений авторов, какие могут быть вообще вопросы и обсуждения... Если решили делать незнакомый формат игры, то надо пообщаться с людьми которые его делали на других доменах, послушать советы, и попробовать сделать конфетку, а не понатыкать точек на карте и приписать к этому какой-то не относящийся к этому всему текст... Если гнуть свое, а не адекватно проанализировать, что ты сделал, ничо хорошего не получится... Мы за признание игры несостоявшейся...
Старший лейтенант
Мальчик
 Stv
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 11:19:07 (UTC +3), cp.en.cx ]  
Кажется я рад, что не смогли выбраться на игру. Нервы спокойны.


А такая позиция автора сильно расстроила:
Jakyt: А в принципе зачем вообще, что-то объяснять, когда дорастете до авторства (не дай бог, нового формата) потом можно будет о чем-то поговорить, а пока, пока!!!
Ну нельзя так. Позиция "я обосрался, а вы даже и не пытались, следовательо говно вы, а не я" в корне неправильна. Да и думаю обидна даже для некоторых. Может не будем стрелки переводить, и разберемся как этот кешинг должен выглядеть в будущем?
Автор игр
 Effa
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 22.05.2010 12:10:47 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Я проснулсо и не могу до сих пор понять, как могло быть так:
Jakyt: 5+2 или 4+3 (поле+штаб) идеальный вариант!
Какого иглесиаса нужно было 2-3 человека в штабе? Мы расставили в первые 10 минут все точки на яндекс-картах и отправили полю, которое само выбирало маршрут (на месте ориентироваться оно как-то удобнее). Следующее полезное действие я совершила часов шесть спустя, сообщив штабу, что координаты в 12 задании ВНЕЗАПНО поменялись.

Наличие иногороднего автора, который играет в сильной команде "виртуальщиков", как-то наводило на мысль о бонусах. Понятно, что движком не предусмотрено, но теплилась надежда на загадки на местах или что-то подобное. Это не в претензию, но зачем Арина в авторах? Текст под картами написать или картинку для анонса сделать?

Спасибо полю за то, что не сдались до последнего (в отличие от нашего сонного штаба) и за определение "сад-огород", которое хорошо подходило к формату игры =)
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 12:14:53 (UTC +3) ]  
Stv: Кажется я рад, что не смогли выбраться на игру. Нервы спокойны.


А такая позиция автора сильно расстроила:
Jakyt: А в принципе зачем вообще, что-то объяснять, когда дорастете до авторства (не дай бог, нового формата) потом можно будет о чем-то поговорить, а пока, пока!!!
Ну нельзя так. Позиция "я обосрался, а вы даже и не пытались, следовательо говно вы, а не я" в корне неправильна. Да и думаю обидна даже для некоторых. Может не будем стрелки переводить, и разберемся как этот кешинг должен выглядеть в будущем?
К сожалению о будущем никто не думает, это был первый кэшинг за последние года, знали что идеально не получится, думали люди посмотрят, может что-то понравится, потом сами напишут свои идеи и тд. но нет, так нет, спасибо всем за поддержку и понимание, давайте ещё флудите, хоть домену может 6-ю звезду дадут. К вечеру пересчитаю все что возможно, потом у кого останутся вопросы, будем рассматривать...
УльТЕАМатум ещё раз с прошедшей днюхой!!!!
P.S. Чуть не забыл: СПГ красавцы, прошли всю игру полностью сами, нам ни разу не позвонили, вообще! БРАВО!!!
Автор игр
Девочка
(
)
[ 22.05.2010 12:21:33 (UTC +3) ]  


ВарENик: После таких заявлений авторов, какие могут быть вообще вопросы и обсуждения... Если решили делать незнакомый формат игры, то надо пообщаться с людьми которые его делали на других доменах, послушать советы, и попробовать сделать конфетку, а не понатыкать точек на карте и приписать к этому какой-то не относящийся к этому всему текст... Если гнуть свое, а не адекватно проанализировать, что ты сделал, ничо хорошего не получится... Мы за признание игры несостоявшейся...

+1


 И хотя я с большой теплотой отношусь к ребятам из родной нам команды "Ультематум" как к личностям, но не высказаться по игре не могу:


Неправильно введенные авторами координаты, которые менялись по ходу игры!


Незакрепленная коробка, которая привела к снятию уровня! Она рухнула при прохождении уровня первой же командой! Неужели трудно было предусмотреть!


Отсутствие меток (ну в подвале-то можно было EN-stop прописать! А если авторы и задумывали, что мы должны весь центр дома обследовать, то почему в стафе не прописаны резиновые сапоги?)


А отсутствие меток на поле для копания...


Когда же мальчики из Витебска поймут, что витебский формат в Питере не прокатывает?!! И отсутствие меток создает не ощущение "жесть-интересно", а  всего лишь ощущение  непрофессионализма и авторского косяка!


Бумажки в капусте -бред!
И т.д и т.п...


В итоге абсолютно неравные условия для команд и масса впустую потраченного времени. О каком турнире при таких условиях вообще может идти речь?


Предлагаю признать игру несостоявшейся!!! 
А  можно просто отменить турнир, скинуться всем по полтинику и подарить фонарик Белкам. И людей мучить не понадобиться!!!


Только не  надо сваливать на незнакомый формат. Не такой уж он заумный. Готовить кешинг проще, чем Схватку.  Надо было всего лишь проанализировать игры на других доменах и поиграть в игру Хвоста "Кладоискатели". Много полезного подчерпнули бы . Неуверены -не беритесь, а если беретесь, собирайте инфу, выкладывайтесь и делайте конфетку!


Jakyt:
А в принципе зачем вообще, что-то объяснять, когда дорастете до авторства (не дай бог, нового формата) потом можно будет о чем-то поговорить, а пока, пока!!!

А вот это ты зря. В списках авторов Kudou Makoto не значится только потому, что в движке  лимит на 10 человек поставлен. Чего стоит только Алена, простоявшая несколько часов в петле на табуретке на "Хеллоуине". 

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 12:25:17 (UTC +3) ]  
Зачем авторов обливать говнами? Из тех кто их обосрал только у единиц есть в авторстве свои игры, и еще меньше человек у которых они были более-менее.
Если вы так будете реагировать, то игры писаться не будут вообще...
Правда сейчас в этих ваших нокаутирах так и есть. Какие-то неясные игры раз в три месяца...
Короче давайте срите кирпичами и вбрасывайте, вместо конструктивной критики.
З.Ы, Еще интересно про неравные условия для команд. Просто создается впечатление...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 12:27:08 (UTC +3) ]  
Игра полное "Гадя Хренова"! От этой игры на утро бодун как от паленой водки! На протяжении всей игры хотелось остановиться у ларька с пивом и никуда уже не ехать...
За такую позицию авторов напрашивается отмена всего их недоделанного (в прямом и переносном смысле) так называемого сезона... Это первый раз когда реально меня тошнит от игры. Так, запас нормативной лексики иссяк...

ИГРА ДОЛЖНА БЫТЬ ПРИЗНАННОЙ НЕ СОСТОЯВШЕЙСЯ!!!
Лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 12:29:03 (UTC +3) ]  
гы-гы я счастлив))) что я на дежурстве)))
Автор игр
Девочка
(
)
[ 22.05.2010 12:42:01 (UTC +3) ]  
Heckfy85: 
З.Ы, Еще интересно про неравные условия для команд. Просто создается впечатление...
Руслан, а тебя, вроде, в поле не было...Или я ошибаюсь?
На страницу: 
1  <<  4  5  6  7  8  9  10  >>  18
27.04.2024 10:20:06
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©