Модераторы форума:
FuckIR, KoIIIaK
|
09.03.2010 14:17:42
/
165 сообщений
/
автор темы JIMIS
.
|
|
|
Есть 1.5 свободных места в экипаже.. для сильных и выносливых.. если есть желание присоединиться, звоните. Номер в деле.
|
|
(
)
[
11.03.2010 23:44:48 (UTC +3)
]
Вань, завтра все узнаешь! :)
|
|
Я надеюсь, вы просто решили звезды срачем накрутить или и правда повелись на эту предъяву? 0_о
|
|
(
)
[
12.03.2010 1:16:13 (UTC +3)
]
|
|
Теxxи:
cxpiter: Скопипиздить очередную идею в Схватке - это, наверное, очень интересно. В спонсорах только Ситигид вместо Навитела =))))))))) и нам однажды тоже было очень забавно проходить в СХ задания, которые мы сами же придумывали для энки где-то за неделю до того )) Вообще-то всегда было наоборот. Поскольку у нас все сценарии открыты, в этом несложно убедиться. Собственно, для того они и открыты - если кто-то не может придумать ничего своего, берите то, что уже было у нас, нам не жалко =))))
|
|
Kapitanskaya Do4ka: cxpiter: В спонсорах только Ситигид вместо Навитела =))))))))) Завидуете??? )))) Ситигид не выпускает навигаторы и GPS-приемники =)))
|
|
(
[
12.03.2010 10:15:50 (UTC +3)
]
cxpiter: Скопипиздить очередную идею в Схватке ...
Ну если ты о "лайтах" и "экстримах" ... То я наверно соглашусь... Кидайте в меня помидорами друзья, но это прямой закос под "Схватку" и не только. У них уже давно схватки делятся на лайт, про, экстрим... И обнаружив перед игрой у нас новый гост экстрим, а потом и гост лайт, я поржал конечно ))
Схватки конечно бывают разные... И лёгкие ... И экстримальные ... И по идее наверно и правильно делить их на категории....
Но неужели, если уж захотели, нельзя это было сделать как то более оригинально ??!
|
|
(
[
12.03.2010 10:56:42 (UTC +3)
]
Пост мой по поводу введения категорий схваток, а не по поводу конкретной этой игры... Так что можно сказать - немного оффтоп...
|
|
Dmitriyrus:
cxpiter: Скопипиздить очередную идею в Схватке ... Ну если ты о "лайтах" и "экстримах" ... То я наверно соглашусь... Кидайте в меня помидорами друзья, но это прямой закос под "Схватку" и не только. У них уже давно схватки делятся на лайт, про, экстрим... И обнаружив перед игрой у нас новый гост экстрим, а потом и гост лайт, я поржал конечно ))
Схватки конечно бывают разные... И лёгкие ... И экстримальные ... И по идее наверно и правильно делить их на категории.... Но неужели, если уж захотели, нельзя это было сделать как то более оригинально ??! Что значит прямой закос?
Игры подобного плана делались с 2008 года еще, просто я не объединял их в формат, а писал стиль "найти и выжить". То, что произошло более четкое разграничение не значит что всё с3,14здили... да и вообще смешно обсуждать тему плагиата с проектом "СХватка".
|
|
Dmitriyrus:
Схватки конечно бывают разные... И лёгкие ... И экстримальные ... И по идее наверно и правильно делить их на категории.... Но неужели, если уж захотели, нельзя это было сделать как то более оригинально ??!
Где тут плюсики в репу ставят? По поводу разделения форматов и правда можно было бы сделать что-то свое. Название "найти и выжить" мне например очень нравится. А вообще, разговоры о том, кто что откуда стырил, make no sense - "это все уже было в Дедлайне!" (с)
|
|
JIMIS: Dmitriyrus:
cxpiter: Скопипиздить очередную идею в Схватке ... Ну если ты о "лайтах" и "экстримах" ... То я наверно соглашусь... Кидайте в меня помидорами друзья, но это прямой закос под "Схватку" и не только. У них уже давно схватки делятся на лайт, про, экстрим... И обнаружив перед игрой у нас новый гост экстрим, а потом и гост лайт, я поржал конечно ))
Схватки конечно бывают разные... И лёгкие ... И экстримальные ... И по идее наверно и правильно делить их на категории.... Но неужели, если уж захотели, нельзя это было сделать как то более оригинально ??! Что значит прямой закос?
Игры подобного плана делались с 2008 года еще, просто я не объединял их в формат, а писал стиль "найти и выжить". То, что произошло более четкое разграничение не значит что всё с3,14здили... да и вообще смешно обсуждать тему плагиата с проектом "СХватка". Вот именно, я всегда считал Схватку и Энку дружественно-родственными проектами, а теперь начинаются отмазки в стиле дозора - "букв всего тридцать три" и китайского автопрома - "машины с четырьмя колесами, рулем и мотором существовали всегда и везде". Моему ЧСВ, безусловно, льстит то, что идея оказалась настолько популярной и востребованной, что ее начали копировать. Просто когда ее копирует какой-нибудь деревенский челлендж (а они передирают порой 100% сценария, включая даже коды) - это естественно, но когда ее копирует проект Encounter, претендующий на серьезность и самостоятельность, то это его позорит и опускает до уровня того самого деревенского челленджа. И мне было бы наплевать на позор энкаунтера, но из-за родственности тень при этом падает и на "Схватку", а это уже плохо.
|
|
(
[
12.03.2010 12:00:09 (UTC +3)
]
JIMIS:
Игры подобного плана делались с 2008 года еще ...
Да я знаю, что делались... Сам такого формата игру ведь делал... И я не против введение категорий... Скорее даже "за". Ведь между двумя разными схватками может быть гигантская разница ... В сложности... Опасности ...
Но всё же...
Было вот у нас например название "Сталкер"... Изначально это был гост... Потом игры с таким названием ... И постепенно "сталкер" стало именем нарицательным... Им стали обозначать опасноберущиеся коды... И уровни... Правда с уровнями была путаница. Иногда "сталкером" называли уровень, где надо быть ниже травы ( типа вход по одному), а иногда, где можно ненароком убиться... Но полюбому было понятно, что уровень повышеной опасности...
Конечно слово "Extrem" никто не запатентовал и использовать его вправе каждый...
Но ведь мы, как настоящие русские люди обычно всегда находим СВОЙ путь.... И в стопятый раз пытаясь изобрести колесо в итоге изобретаем нечто новое...
|
|
дружественными проектами? хаха, в тот единственный раз когда я играл в схватку говорилось о энке как о дебилах и вообще были разбросаны кирпичи. Друзья навек. Да, игры у вас хорошие, люди говно, не все конечно, но есть.
|
|
(
[
12.03.2010 12:07:35 (UTC +3)
]
CXpiter, ты помоему перегибаешь палку... Позор - это вряд ли уместное слово для подобных вещей... Я конечно может и не особо впечатлён нововведениями, но поверь мне ... Харакири, от того что это уже где то было, я делать не буду ! Давайте выбирать выражения....
|
|
Deneb: дружественными проектами? хаха, в тот единственный раз когда я играл в схватку говорилось о энке как о дебилах и вообще были разбросаны кирпичи. Друзья навек. Да, игры у вас хорошие, люди говно, не все конечно, но есть. Я отражаю позицию оргов проекта у нас и владельцев доменов у вас (например, я нормально отношусь к тому, когда Хвост мне звонит и просит подогнать народ на игру). Если кто-то из игроков СХ считает дебилом кого-то из игроков EN, то это их личные взаимоотношения, и к большой политике они отношения не имеют.
|
|
cxpiter: JIMIS: Dmitriyrus:
cxpiter: Скопипиздить очередную идею в Схватке ... Ну если ты о "лайтах" и "экстримах" ... То я наверно соглашусь... Кидайте в меня помидорами друзья, но это прямой закос под "Схватку" и не только. У них уже давно схватки делятся на лайт, про, экстрим... И обнаружив перед игрой у нас новый гост экстрим, а потом и гост лайт, я поржал конечно ))
Схватки конечно бывают разные... И лёгкие ... И экстримальные ... И по идее наверно и правильно делить их на категории.... Но неужели, если уж захотели, нельзя это было сделать как то более оригинально ??! Что значит прямой закос?
Игры подобного плана делались с 2008 года еще, просто я не объединял их в формат, а писал стиль "найти и выжить". То, что произошло более четкое разграничение не значит что всё с3,14здили... да и вообще смешно обсуждать тему плагиата с проектом "СХватка". Вот именно, я всегда считал Схватку и Энку дружественно-родственными проектами, а теперь начинаются отмазки в стиле дозора - "букв всего тридцать три" и китайского автопрома - "машины с четырьмя колесами, рулем и мотором существовали всегда и везде". Моему ЧСВ, безусловно, льстит то, что идея оказалась настолько популярной и востребованной, что ее начали копировать. Просто когда ее копирует какой-нибудь деревенский челлендж (а они передирают порой 100% сценария, включая даже коды) - это естественно, но когда ее копирует проект Encounter, претендующий на серьезность и самостоятельность, то это его позорит и опускает до уровня того самого деревенского челленджа. И мне было бы наплевать на позор энкаунтера, но из-за родственности тень при этом падает и на "Схватку", а это уже плохо. Ехал свиборг через реку
видит свиборг в реке свиборг сунул свиборг свиборг в свиборг свиборг свиборг свиборг свиборг
|
|
(
[
12.03.2010 12:14:02 (UTC +3)
]
Deneb: дружественными проектами? хаха ... Наверно он хотел сказать "проектами, делающими игры похожего формата" ... Ибо дружбой действительно особо не пахнет...
|
|
(
)
[
12.03.2010 12:23:21 (UTC +3)
]
Прошу прощения за непонятливость, cxpiter, а о какой идее вообще идет речь? О передвижении по городу ночью на автомобилях? о сезонах игр? о играх на силу и выносливость? о призах за игры, предоставленных спонсорами? Я вам гарантирую, что такие "идеи" есть в каждом проекте
|
|
|
|