EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://spb.en.cx/ (владелец домена: FuckIR) Показать аватары
Модераторы форума: FuckIR, KoIIIaK
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  18

Потерялася я... | Первая игра турнира (#57, 21.05.2010)

31.03.2010 18:13:25 / 354 сообщения / автор темы JoviaL .

Играем: Командами (ограничение 7 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: АриNа, JoviaL, Jakyt, ARABICA, niхоn, GreenSka
Начало игры: 21.05.2010 22:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 22.05.2010 12:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 21.05.2010 22:00:00 (UTC +4)
Ограничение на игру: 12 команд
Приз: 37,4usd (20% от суммы взносов)
Взнос за участие:17usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Лейтенант
Мальчик
(
)
[ 22.05.2010 21:31:17 (UTC +3), cp.en.cx ]  
Варианты - раздельный старт, шифровка заданий - и вуаля. Никакой толпы на уровнях. Использовать не штурмовую последовательность, а выбранную нелинейность (см. игры Хвоста и Интимов). Хотя, если объективно, то насчёт неравных условий - здесь всё относительно. На каждой игре почти это встречается так или иначе - где-то чуть больше, где-то чуть меньше, посему на этой игре мы поддерживать общее мнение не склонны. Повторюсь ещё раз - для товарищей авторов это - прекрасная возможность задуматься и сделать выводы. Хочется верить, что если эти выводы будут всё-таки верными, то схватка 5-го июня реабилитирует вчерашний кэшинг. Хотя.. Если схватка всё-таки будет одноэкипажной, то, боюсь, мы, Кипежи, её не сможем оценить по вполне понятным причинам..
Лейтенант
Аттестат
[ 22.05.2010 21:45:20 (UTC +3), piter.en.cx ]  

Еще на автепати орги сказали про подвал, мол а че там? он был маленький и весь залит... Они даже все здание не соизволили изучить.

где-то сами игроки не читают задания и предисловие к уровню


На автепати нам ваще товарищ орг сказал, что истории в заданиях были, просто чтобы игрокам было интересно))) Эти грибы ваще было невозможно читать. Предисловия к уровню нужно было писать "дом жилой + намек на "верх"", а также "на этом уровне вам пригодится такой-то стафф", "сталкер"(как оказалось на автепати, тама был сталкер!). Вообще оценку чуть не до нуля сбило отношение оргов. Пообщавшись с самым оригинальным из них, мы не знали что делать - ох*еть, ржать или драться...

Остановились на втором варианте, так что спасибо экипажу, поржали на славу, и несмотря на качество игры, есть, что вспомнить: милую крысу на Грихе, капусту, в которой я чуть не съела код, и мега-позитив на тему грибов, огородов и Гади))) Ну, и шуточки ваши грязные))
Младший лейтенант
Девочка
Аттестат
[ 22.05.2010 22:19:24 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Пока вы тут ссоритесь Россия порвала Германию!!!!! *SMILE*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 22.05.2010 23:08:43 (UTC +3) ]  
То есть признание игры несостоявшейся отнимет у Белок победу так? Как Белки на это смотрят???
Можно любую игру запиливать в несостоявшуюся.
Зря вы так... Хватит уже. Были тут адекватные оценки, орги их прочитали и поняли, хватить по сто раз писать одно и то же, из одного поста в другой, повторяя самих себя.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 22.05.2010 23:59:40 (UTC +3) ]  
ытя: кстати некто не находит фонарик? черный дигер?:)

На этой игре не находил, но после "Лихих 90х" у меня осталось 2 фонарика - один водителя ИНТИМОВ (ау....!!!), второй как раз черный диггер :).
Беру теперь с собою оба фонаря на игры , про запас - обращайтесь.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 23.05.2010 0:08:11 (UTC +3), piter.en.cx ]  
04.gif
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 0:17:57 (UTC +3) ]  
 На мой взгляд форум существует как раз для того чтобы КАЖДЫЙ мог высказать своё мнение. Что за "затыкание"? 

Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 0:26:32 (UTC +3) ]  
R{EQTGBRPELQF

Юмор оценил... но все-таки не стоит ругаться...Пост отредактирован
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 0:46:34 (UTC +3) ]  
Heckfy85: R{EQTGBRPELQF
Это твоё мнение о войсках на территории Ирака?

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 0:49:37 (UTC +3) ]  
Здравствуйте уважаемые игроки!

Сначала лирическое отступление - у меня потерянная рация, вроде СПГшек.

Ну а теперь по порядку.

1) В игре было много косяков, мы это признаем и спорить не хотим. Но давайте понимать что косяк - это "ошибка". Так что не надо называть уровни, которые вам просто не понравились "косяками".

2) Мы приносим извинения тем, кто не рад потраченному времени. Мы тоже очень расстроились. Но не только из-за того, что игра не получилась, а из-за реакции игроков УТВЕРЖДАЮЩИХ "что мы и не старались". Старались, поверьте. Именно из-за бессонных третьих суток и были неадекватные ответы от оргов. (ЗЫ: Кстати сильнейшее переутомление по психофизиологическим признакам почти невозможно отличить от опьянения, так что наркодиспансер не поможет ;))

3) По поводу формата. У каждого свое ИМХО, позволю себе только процитировать несколько звонков и комментариев от игроков:
- "А вы вообще в курсе что ваша точка в лес показывает?"
- "Мы в поле, не можем ничего найти!" - "А что GPS показывает?" - "А х*й знает, он где-то в машине валяется"
А теперь внимание, первое место. Когда мы приехали на бабушкина и показали что контейнер на месте: - "А тут что, копать надо было???"

4) Немного из Генеральных Правил: "Суть игры Кэшинг: Игрокам даются координаты кладов, которые скрыты или закопаны на территории города или даже области.
2.1. Цель игры – развитие навыков ориентирования на незнакомой местности, навыков использования GPS-технологии. ...
2.2. Суть игры заключается в поиске тайников по GPS координатам. Одна игра объединяет несколько тайников, все координаты тайников участники получают одновременно.
2.3. Тайник представляет собой место, где закапывается или прячется пластиковый контейнер, на дне которого написан код тайника. ."
Заметьте - "ЗАКОПАНЫ". И еще кое-что: вы предлагаете зашифровать координаты. А знаете ли вы, что в движке кэшинга, есть ОТДЕЛЬНОЕ и обязательное для заполнения поле для ввода координат, которое автоматически встраивает в задание интерактивную гугловскую карту с уже отмеченной точкой?..

А теперь проанализируйте сами. Вы требуете шифровок. Вам не интересно копать. Лень бежать километр по полю/по лесу. Может просто вам не подходит этот формат?

Мы делали очень многое, чтобы это игра была не похожа ни на схватку, ни на точки, именно поэтому многие "сначала и не понимали, во что играют". Но почему-то это восприняли не как "новый вид", а как "уродец".

5) Мне очень стыдно за нас на автепати, все были уставшие и нервные от того что понимали что игра пошла "по пи*де". Тут никаких оправданий нам нет, поэтому просто ПРОШУ ПРОЩЕНИЯ за все некорректные высказывания вслух и на форуме от авторского состава.

И последнее. Какая бы косячная игра не была, я не понимаю как у вас поворачивается язык говорить "не пишите больше игр". Подумайте если бы вам это сказали ваши родители/школьный учитель/инструктор по вождению. Вы бы хоть чему-нибудь в этой жизни научились? Очень обидно. Предлагаю сразу повесить в правилах домена: "Уважаемые новички! Не тратье свое время и нервы! Не пишите игры! Подождите, может где-то через годик будет еще одна игра от ЗТ, вот тогда и поиграете. А пока забудьте про ЕН!"

Вобщем спасибо тем, у кого хватило уважения и воспитанности за конструктивную критику. Обходя разложенные грабли теряешь драгоценный опыт. И спасибо тем, кто все "обосрал". Теперь мы сможем ценить "свежий воздух".
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 0:53:11 (UTC +3) ]  
!
Капитан
Мальчик
(
 Орден II степени
)
[ 23.05.2010 1:35:29 (UTC +3), piter.en.cx ]  

немного не соглашусь с тобой, насчет формата...


1. на некоторых уровнях жпс навигатор вообще можно было и не брать, слишком код был привязан к конкретному объекту... тоесть навыки навигации как то и не нужны особо. самое лучше задание, с моей точки зрения это как рас был лес, когда нету не каких привязок и с тобой только навигатор, я бы даже сказал что можно было и глубже в лес увести...)
2. это больше косается только дома, но, дом явно к формату кешинга не подходит не как...  
3. считаю что должна быть более точная привязка... то есть должен был быть конкретный объект в радиусе 2 метров которого, должен был зарыт код... (например тупо нужно было вбить штырь в землю, торчащий см на 10 покрашеный красной краской) иначе с погрешностью любительских навигаторов можно было расчитывать только на то, что найдется явное рыхлое место, либо уже прокопаная другими командами место... поэтому так первым командам и было тяжело на поле.... прокопать 40 кв метров это тот еще пипец...
4. Шифровки очень просто делаются и на кешинге, ссылки на открытые сценарии других кешингов тут уже приводили.

5. с разбросом команд, надо было тоже что то делать..., а не стартовать из одного места, откуда посути было только 2 варианта прохождения.... ито из за косяка с последним уровенем, как выяснилось был только 1 вариант прохождения...

0$!: 

ты преувеличиваешь) мы тя любим)) и ждем игры от тебя...) если будет действительно классная игра, то только все рады будут.)

Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 1:49:08 (UTC +3) ]  

Во многом с тобой согласен. Задним умом всегда проще!) Надеюсь, авторы будущих кэшингов учтут наши ошибки.

(еще немного из наболевшего):

Мягко говоря удивили люди поднявшие вопрос денег, при взносе в 500р. Или все уже забыли про схватки по 3000 с затратами на 2 черных баллона, маркер, и бензин...


Очень "порадовали" люди, мило общающиеся "в лицо" на финише, и изливающие такие потоки негатива тут... Это трусость или лицемерие?..

И по поводу "совета капитанов". Уверен, авторы там тоже имеют право быть. Так что прошу сообщить время и место встречи. Качать права не собираюсь, с любым решением соглашусь. Но давайте дискутировать, а не решать за спиной.

ЗЫ: первые два пункта какбе риторические вопросы, предлагаю не разводить новую волну срача...
Старший сержант
(
)
[ 23.05.2010 1:55:55 (UTC +3), piter.en.cx ]  
Лейтенант
Аттестат
[ 23.05.2010 2:06:51 (UTC +3), piter.en.cx ]  
JoviaL, ок, спасибо за адекватный комментарий, приношу свои извинения за то, что подпортила вам воздух своими эмоциями, хотя они больше в адрес одного человека были, ибо этот человек мне очень сильно сломал мозг и вывел из себя хамским и нелогичным поведением, поэтому честно скажу, не вижу в нем авторского потенциала, Ультиматумам как команде конечно же желаю успехов и развития, пишите, старайтесь не меньше, но не в последние 3 дня, чтобы не было потом недосыпа, имитирующего наркотическое опьянение. Лично у тебя как бы хорошие игры были, я сценарии листала. Пишите, желание отбивать не хочется, просто хочется, чтобы было лучше.

1) Иногда уровни не нравятся как раз из-за косяков. В данном случае подборка мест действительно не очень понравилась - четко ошибками это не назвать, конечно, но продумать это иначе можно было, хотя тут дело вкуса, но я не думаю, что только мне это не понравилось.

2) Вообще-то отличимо, но не будем углубляться в анатомические подробности))) Здесь я уже сказала - перед игрой как перед экзаменом, главное - выспаться. Согласитесь, мы тоже не виноваты, в том, что вы не спали.

4) Над этим вопросом я думала - в принципе движок кэшинга сильно ограничивает и я бы не стала его использовать, я бы лучше делала тайники на движке схватки - больше возможностей. Но и на родном движке можно было сделать лучше. Вы сами выбрали этот формат со всеми сложностями его организации, могли ведь и точки взять для турнира.

По поводу километра по лесу - ну товарищи, давайте или пешеходки делать, или на машинах, а то такие марш-броски правда в 4 утра напрягли. Тогда как другие машины спокойно под знак подъехали ближе. Я ваще не знаю, как в такой ситуации поступать, вроде бы не фаир-плей, а вроде бы и не придраться. Ну, в общем, это мое ИМХО на уровне личных предпочтений по поводу всей этой беготни. А копать не лень, просто культивировать поле в поисках неизведанного несколько не радужная перспектива.

С координатами, я соглашусь, формат в новинку и кое-где тупили сами и никто нам не виноват, в конечном итоге я поняла, что такое кэшинг, и как нужно работать с координатами, но может быть стоило избрать какую-нить обучающую концепцию игры для опробования формата, а не рубить с плеча дома без меток. И делать акцент на поиске артефакта и точной работе с координатами, а не на добирании до места оного. Ну правда, ехать на край света ради полянки, которая ничем не отличается от более близких - просто неинтересно. Тогда уж было бы неплохо местечки ради которых действительно стоит так далеко ехать.

Ну, в общем, извините, перегнула палку кое-где. Верю, что старались.

Ай, блин, када я перестану делать многабукаф. Все короче, мир, труд, май. *НЯ*
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 2:21:45 (UTC +3) ]  
"Не пишите больше игр" язык поворачивается сказать, когда наталкиваешься на хамское поведение автора и видишь, что твое мнение никто не хочет слушать - тогда да, не пишите! Но если человек тебя внимательно выслушал и признал косяк, а не "послал", то надеешься что он напишет еще и гораздо лучше
Пишите, ребята! Мы не выходим играть с целью на финише все обосрать, мы просто хотим ответственного и внимательного отношения к игре и игрокам. Команда "зеленых" с первого раза написала шедевр именно благодаря отношению и желанию!

Лично мной извинения приняты. Я надеюсь что не отношусь к числу тех кто мило улыбался на автепати, а потом отрывался тут, ибо на автепати хотел вас убить!!! И поняв что орги не совсем адекватны не стал высказывать претензии дабы не довести дело до мордобоя.

За всей этой хренью я даже любимых Белочек не поздравил, ибо не признаю эту игру, но отменять ее теперь не вижу особого смысла.
Белки, с победой вас!!! Авторам творческих узбеков!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 2:28:57 (UTC +3) ]  
0$!: JoviaL, ок, спасибо за адекватный комментарий, приношу свои извинения за то, что подпортила вам воздух своими эмоциями, хотя они больше в адрес одного человека были, ибо этот человек мне очень сильно сломал мозг и вывел из себя хамским и нелогичным поведением, поэтому честно скажу, не вижу в нем авторского потенциала, Ультиматумам как команде конечно же желаю успехов и развития, пишите, старайтесь....
Ах, ну значит это Якут во всем виноват, да? Посмотри хотя бы на его послужной список, поверь, он много разных сценариев повидал. И не надо переходить на личности, и уж тем более судить о ПОТЕНЦИАЛЕ!!! Такое уже в Спарте было. В принципе подход имеет место быть, да вот где гарантии что тебя бы первой в пропасть и не сбросили...
А срывы со всеми бывают.

- По поводу километра по лесу и культивирования поля в поисках клада - Да, это дело вкуса.

- "А я бы вот сделала"... - несерьезный аргумент.
Лейтенант
Аттестат
[ 23.05.2010 2:33:13 (UTC +3), piter.en.cx ]  
JoviaL, хватит наверное об этом, я кажется даже извинилась. Не надо пугать меня пропастью, я там уже побывала. Да по фиг мне на его послужной, в данном случае человек всех ввел в состояние офигевания и это факт. Я свое ИМХО высказала (и многие со мной солидарны), где сочла нужным извинилась, если считаете его крутым автором, флаг вам в руки, я не против. Поообщавшись с ним мне вариант показался безнадежным, честно. На личности переходить правда не стоило, но этот вариант я сочла лучшим, чем приписывать его неадекватность всей команде оргов дабы Боже упаси имени не произносить, уж лучше быть прямолинейней, раз уж ты тут заговорил о лицемерии.

ытя:

мы тя любим)) и ждем игры от тебя...) если будет действительно классная игра, то только все рады будут.)

Ну, ФО в июне будет))) И по приколу надо кэшинг написать))) Заодно картошку мне на даче выкопаете :ррр



Фокс, мой мозг... ты беспощаден!)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 3:03:14 (UTC +3) ]  
Не знаю что решит "совет капитанов" но на всякий случай вбил штрафы за подсказки, инфа о которых есть у меня.

Отпишитесь кто сколько времени потерял на снятом уровне, мы перепроверим по мониторингу, и постараемся объективно начислить бонусы.

Или же скажите что во всем этом уже нет необходимости...
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 23.05.2010 8:11:55 (UTC +3) ]  
Говнотерки не по делу. Кто из всех уродов самый урод?
На страницу: 
1  <<  8  9  10  11  12  13  14  >>  18
29.04.2024 9:32:25
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©