EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
RSS 2.0
Домен: http://spb.en.cx/ (владелец домена: FuckIR) Показать аватары
Модераторы форума: FuckIR, KoIIIaK
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9

Catch the Rainbow (#81, 23.10.2010)

14.10.2010 22:56:14 / 169 сообщений / автор темы Effa .

Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: Effa, Ree
Начало игры: 20.11.2010 21:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 21.11.2010 22:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 20.11.2010 21:00:00 (UTC +3)
Приз: 100usd (50% от суммы взносов)
Взнос за участие:25usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
Мальчик
 Endo
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 4:56:24 (UTC +3), vitebsk_old.en.cx ]  
это было офигительно!спасибо!
Младший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 5:03:35 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
я ничего не понял, но мне понравилось! =)
Сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 5:31:52 (UTC +3) ]  
было интересно! надо еще раз переосмыслить все после сна :)
Спасибо авторам за игру!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 6:54:37 (UTC +3), piter.en.cx ]  
штаб - вы офигенные
в машине было классно
авторам спасибо за игру
Автор игр
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 10:46:01 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
ОГРОМНОЕ СПАСИБО ЗА ИГРУ!!!
это было шикарно!
новички молодцы

P.S.: Юль, не забудьте запилить Авалона...
Автор игр
Девочка
(
)
[ 21.11.2010 11:35:51 (UTC +3) ]  
Авторам большое спасибо за игру! Было интересно:) Сколько же вы голову ломали, чтоб все это придумать?:)))
Рядовой
(
)
[ 21.11.2010 12:10:56 (UTC +3) ]  
Всем спасибо! Было весело но непонятно (кое-что)... Жаль что не все участники нашей команды осилили игру.
Поняли что нам есть к чему стремиться - будем расти над собой! =)))
Спасибо за добрые слова!
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 21.11.2010 13:17:57 (UTC +3) ]  
Юра, Юля, спасибо за отлично проведенную игру!
Мы получили массу позитива!
Жаль, что некоторые команды не смогли присоединиться к нам в этот раз.
Код на Вербной мы все же нашли, уже после игры, не без прямой наводки Ree... :)
Это был , пожалуй, самый сложный код на игре.
Да и местечко ну совсем не вписывалось в общую канву игры.
Но это даже к лучшему, дл я разнообразия!
Сфоткал его, выложу позднее.
Особенно понравились "пупырышки" на Гжатской! :)
А также код на маленькой лесенке, детском кораблике и мостике!
Спасибо еще раз!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 21.11.2010 21:06:10 (UTC +3) ]  
Sandy78rus, очевидно, не всем было весело, судя по оценкам, которые поставили игроки из "Какая Жаль" :

ManiakDen 3
Tanuha80 5

Или это ошибка, так как оценка по 10-бальной шкале?

Я конечно понимаю, что это личное отношение игроков к игре, которым, видимо, она не зашла.
Но если было кое-что непонятно и за эту игру ставят 3, возникает вопрос - а есть с чем сравнивать?
Если не с чем - зачем тогда оценивать?
Если есть с чем, было бы интересно услышать агрументы.
Спасибо.
Автор игр
(
 Орден II степени
)
Аттестат
[ 21.11.2010 21:20:06 (UTC +3), piter.en.cx ]  
щас что-то будет...
04.gif
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 21:22:55 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
мда, роли те же, актеры другие
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 21:30:06 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
Агамит, вы чего вчера не приехали) Побегали бы по лесу=)
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 21:35:16 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
хотя правильно сделали. Теплый, ламповый энкаунтер эпичней.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 21.11.2010 21:59:58 (UTC +3) ]  
Во, сразу видно - набегались! :)
У нас был шанс закончить в 00 - 00.30, но сюжетная линия с желтой дорогой в Изумрудный город ну никак не находилась...
Если бы нашли ее пораньше, приехали бы!

Deneb, а ты на что намекаешь? или завидуешь? :)
А попкорн можно отложить до лучших времен.
Сенсации не будет. *SMILE*

Как там, в полях DeadLine? Замело уже?
Я так понял вам там всем было офигенно весело! :)
Рядовой
(
)
[ 21.11.2010 22:16:13 (UTC +3) ]  

agamit: Sandy78rus, очевидно, не всем было весело, судя по оценкам, которые поставили игроки из "Какая Жаль"
Да, ладно! Был необычный, временами веселый, временами в тупик заводящий, но очень интересный вечер... ночь... утро... день!!! :))) Скучно не было 100%!!! Например: окончательно сломав моск на несчастном красном прямоугольнике (который, в конечном итоге, нашли, забив в яндекс-картинки"красный прямоугольник":))))), был просто настоящий фейерверк эмоций, когда удалось-таки его разгадать :))) Так что, да! Всем СПАСИБО!!!
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 22:22:32 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
agamit:

Как там, в полях DeadLine? Замело уже?
Я так понял вам там всем было офигенно весело! :)
в этот раз там было соревнование для водителей. В итоге минус один новенький кошкай=) Из веселья было только беготня по лесу за Кошаком, выпиливание Утра конем и победа над татаро-монголами. Ну еще весело было когда я за руль сел=)
agamit:
Deneb, а ты на что намекаешь? или завидуешь? :)
меня мозголомные загадки вообще никогда не вставляли. Мне почему то даже кажется, что именно из за них проект стал тем, чем он стал. В итоге имеем, три с половиной анонимуса в поле и одноэкипажные, насквозь экспериментальные игры. При том что в других проектах, не мудрствуя лукаво, собирается по пятьдесят экипажей за игру. Каждому свое. Завидовать тут нечему. Тут впору загрустить, я думаю.

С победой кстати, Андрюх.
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 21.11.2010 22:23:12 (UTC +3) ]  
Dracsy, мы рады за вас, что вам понравилось!
Но не все игры такие.
Все игры разные.
Пока не сыграешь - не поймешь - твое-не твое. :)
Так что до встречи в полях и е**нях ! :)
ну так а что оценки-то низкие такие?
и не все выставили...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 22:37:43 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
кстати мы сегодня были в Блядино)
Автор игр
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
[ 21.11.2010 22:43:26 (UTC +3) ]  
Спасибо Вань!

А какая раньше была EN-ка в Питере?
Разве 3 года назад не было мозгодробительных игр?
Конечно, можно с уверенностью сказать что когда проект начинается, то у авторов есть
огромный выбор идей и их реализаций. Дальше сложнее. Может быть в этом проблема отсутствия игр в EN ?
А может писать 2-х и 3-х экипажные игры просто некому ?
Проект-то некоммерческий, вроде бы...

К примеру, на Найти и выжить по 5-6 экипажей всего набиралось.
Хотя формат более располагал к формату DL. Верно?
Может причина в отсутствии пиара со стороны владельцев доменов или всего проекта в целом...!?
(без наезда)

Почему по 50 экипажей собирается в Дозоре и ДЛ ?
Кто-то из старожил EN задавался этим вопросом?
К старожилам не отношусь, но думаю потому, что :
1. там все очень (ну иногда не очень) просто - прочитал-разгадал-приехал-снял. не надо париться.
2. люди собираются больше для тусы, пивка попить, на людей посмотртеть, себя показать.
3. коммерческий интерес.
Играл как-то я в Дозор в Футураме, с КоIIIаком. Ну и что, простояли 3 часа на перекрестке - "закрывали зону".
Потом достало - плюнул и поехали снимать.
Хорошо что уехали, а то так и простояли бы всю игру.
Мне в такие игры играть не интересно, где по 2-3 часа стоять надо.
На счет ДЛ не знаю, надо разок попробовать, сравнить.

А в EN - команд, начавших это в Питере и пролоджающих играть сейчас, осталось меньше чем пальцев на однйой руке...
Все когда-то кончается...
Автор игр
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 21.11.2010 23:01:38 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
я придерживаюсь мнения Джима в этом вопросе. Хочешь подумать, иди играй в МШ. В Схватке тебе делать нечего. Это естественно не говорит о том, что надо реально одни картинки лепить в задания, но и грибы перегрибы не комильфо. Я так говорю потому, что таких как я, просто полевиков, а не непонятно зачем вылезших на улицу штабных, пока большинство. А вот раньше энка была другой. Когда я пришел было от десяти команд по два три экипажа.
Насчет зоны в дозорах ты прав, есть такое, но не во всех командах и не всегда. Я гарантирую это. Пример последняя игра Кошака, я был на всех локах, мы конечно не победили, но зато удовольствие получил гораздо большее чем последнее время от энки.
agamit: Может причина в отсутствии пиара со стороны владельцев доменов или всего проекта в целом...!?
(без наезда)
неа, люди приходят, смотрят на все это и уходят. Владельцы свою функцию выполняют, привлекают людей в меру сил и возможностей. Дело не в них, а в том, что они тут видят.
Ладно. Короче ты прав, и я прав, а истина как всегда где то рядом.
А может я просто уже неформат. И энка это уже не мое. И я зря все это начал говорить.
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7  8  9
19.04.2024 6:27:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©